Pra quem não sabe sobre Wakfu, aqui vai um breve resumo
Conhecem Dofus, certo?
É também um dos jogos que a LevelUp! trouxe para o Brasil.
Ambos os jogos, são feitos pela Ankama games.
Ambos são de estratégia tatics, tanto que em muitos lugares Dofus é chamado de “o primeiro MMORPG em Flash”, você mesmo já deve ter lido algo assim, a maioria das matérias/reviews sobre o jogo começa assim.
Bem, já Wakfu, é feito em Java (carece de fontes), e é muito mais complexo que Dofus, atualmente o jogo se encontra em versão Open Beta, e você mesmo pode ir lá e baixá-lo, o problema é que ele está em francês, e a única versão jogável para quem não entende francês é Espanhol (o que pra mim tanto faz, já que meu espanhol quebra um galho, não consigo falar, mas entender eu até consigo), então se você quiser dar uma experimentada, lá em baixo eu colocarei como você faz para jogar e tal. (Bem simples, sério)
Enfim, voltando ao assunto, a v2 do jogo vai chegar em 5 de Setembro, e não vai ser um patch ou algo assim, vai ser uma atualização de grande porte, mudando até o mapa principal que o jogo atual se passa, arrumando algumas coisas e tal, vou fazer uma “análise” falando as coisas mais interessantes da versão, e falando do jogo em si.
Clique no link abaixo para lêr a matéria inteira (vale a pena!)
Começando. O mapa atual, vai ser totalmente modificado e trocado por 4 ilhas, basicamente, ruínas que Ogrest destruiu;
Dá pra vêr que quiseram criar um efeito mais “role-play” no mapa, como discreveram no DevBlog:
“Fizemos para paracer que você mesmo tenha desenhado ele (o mapa).”
Achei bem legal, e agora os players vão ser obrigados a usarem a ferramenta de marcação, na minha opinião ficou bem foda.
Essa é a mudança de maior porte, outra mudança que os players estavam esperando era poder criar Guilds, e agora na v2, isso será possível.
Essa “máquina” de madeira aí, é o tal “Guild-O-Matic” onde seu personagem irá criar as guildas.
Apesar de ser estranho criar as guildas em “máquinas” é que em Wakfu, TUDO é feito pelos personagens, ou seja, não há NPC’s, parece estranho lendo assim, mas quando você joga você realmente não sente falta, e nem lembra da falta dos mesmos. (Imagina que a tal máquina seja onde o personagem faça as bandeiras da guilda, vai saber…)
Uma coisa notável, é que a interface do jogo também será totalmente modificada, ficará bem mais “clean” e bonita.
A de cima é a antiga, e a de baixo é nova, clique para ampliar.
E ainda outras mudanças (sim, coisa PRA CARALHO), como os Shops não serão mais aqueles montes de tapetes vermelhos espalhados pelo chão da cidade, e agora irão se tornar apenas um “quadro de notícias” (ainda não entendi como funciona), o que vai facilitar muito achar os items que você procura, e se você não captou a idéia de ter a cidade CHEIA de tapetes vermelhos, vou te dar uma ajudinha. Clique e amplie (infelizmente você só verá o quadro se ampliar, não consegui uma imagem melhor dos malditos tapetes, e não estou com o jogo aqui para tirar uma foto, mas dá pra têr uma idéia)
E ainda vão mudar alguns efeitos das spells, mudar a IA (Inteligência Artifical) dos Monstros, colocarão Minas para a exploração de minérios (thank you Captain Obvious) e novas Dungeons, e muito mais coisas, sério, muito mais coisa mesmo, praticamente uma experiência totalmente nova de jogo.
E antes que eu me esqueça, o menu de “Informação da Área” vai ser aberto. É como se fosse, cada área específica do jogo têm um ecossitema próprio, ou seja, uma fauna e flora, a partir do momento que os jogadores exploram a área sem pudor (cortando as árvores, matando monstros) o tamanho da fauna e flora vai ser menor.
E isso gera “Wakfu” e “Stasis”, sendo Wakfu a energia positiva, e Stasis a energia negativa, ambas as duas têm uma influência direta sob seu personagem, podendo dar habilidades dependendo de como você faz uma das duas energias fluir (como se fosse um “Good or Bad metter”), e depende totalmente das suas ações qual tipo de energia vai fluir sob seu personagem, como é o caso da máquina de reciclagem (Recycler) que faz seu Wakfu subir (ainda não tenho informações para dizer como o Stasis fluí, inefelizmente).
Antes de finalizar, um rumor (quase certo) de que uma nova classe será adicionado no v2!
Quase certeza que irão adicionar os “Oráculos”, classe do personagem principal da série de desenhos de Wakfu e que tem o poder de criar portais, mas não posso afirmar nada.
Bom, eu acho que é só isso, ainda têm mais coisa pra falar, mas essas são as mais interessantes, se você quiser vêr tudo na íntegra, clique aqui para ir ao DevBlog do Wakfu – em inglês.
E como eu disse lá em cima, para começar a jogar o jogo entre em:
http://www.wakfu.com/fr e clique em Télécharger, baixe o jogo e crie uma conta clicando aqui (você pode usar sua conta da Ankama, ou fazer uma nova, não precisa ser no site francês da Ankama, pode usar o Inglês se você tiver difuculdades), agora é só ir jogar.




























Joguei Dofus por algum tempo, nada muito absurdo, level 40 e poucos…
Depois o Dofus arena, mas quando o Wakfu saiu eu já tinha parado, agora tu me despertou curiosidade novamente, bem, a Ankama é foda, seus jogos são realmente bons, mas eles tem um grave problema de não dar a mínima para jogadores free, a gente fica refém de um pequeno espaço de terra, com inimigos ridículos depois de um certo nível, ao menos no dofus era assim (sempre fui free lá)… Espero que dessa vez eles tenham um pouquinho mais de consideração…
issoe verdade
no meu sempre trava
pessoal ja jogava wakfu antes mas parei.
ia volta a joga a poucos dias,baixei instalei e atualizei o jogo.
mas quando cria um personagem o jogo trava!
a culpa ñ é do meu pc pq antigamente jogava e ñ acontecia nada!
me ajudem plis!!!
desde ja agradeço.
Amigo, Wakfu teve uma atualização recente em que seus gráficos e sua engine(mecânica) foram mudados.
Então, o jogo naturalmente ficou mais pesado. Tente antes de entrar no jogo ir nas options e deixar tudo no Low, e só depois disso entrar no jogo.
Espero ter ajudado.